Სარჩევი:

კოლა სუპერ ღრმა - ყველაფერი გადაღების შესახებ
კოლა სუპერ ღრმა - ყველაფერი გადაღების შესახებ

ვიდეო: კოლა სუპერ ღრმა - ყველაფერი გადაღების შესახებ

ვიდეო: კოლა სუპერ ღრმა - ყველაფერი გადაღების შესახებ
ვიდეო: Грунтовка развод маркетологов? ТОП-10 вопросов о грунтовке. 2024, აპრილი
Anonim

2020 წლის 4 ნოემბერს გამოვა რუსული თრილერი "კოლა სუპერდიპი". დროა გავარკვიოთ ყველა დეტალი მსახიობების, გადაღების პროცესისა და ფირის სიუჟეტის შესახებ. და მთავარია, უკეთ გაეცნოთ სურათის შემქმნელებს.

Image
Image

ჯერ კიდევ 1980 -იან წლებში

სურათის ავტორებისთვის ფილმზე მუშაობის მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო 80 -იანი წლების ეპოქის გარეგნობის მშფოთვარე დასვენება. და მიუხედავად იმისა, რომ სურათის ძირითადი მოქმედება ხდება მიწისქვეშა საიდუმლო ობიექტზე და მთავარი გმირები არიან სამხედროები ან მეცნიერები, აუცილებელი იყო ისეთი ატმოსფეროს შექმნა, რომ მაყურებელს წამითაც არ დაეჭვდეს იმაში, რაც ხდებოდა ეკრანი დამაჯერებელი იყო.

ოპერატორი ჰაიკ კირაკოსიანი მიიწვიეს ფირის ვიზუალური გადაწყვეტილებების მოსაძებნად. მან დაიწყო თავისი კარიერა სსრკ -ში, გადაიღო ფილმები რუსეთსა და სომხეთში და ბოლო წლებში მუშაობდა თურქეთში. მის გამო ათობით სრულმეტრაჟიანი და მოკლემეტრაჟიანი მხატვრული ფილმები და დოკუმენტური ფილმები, რამდენიმე კინოფესტივალი და პრიზი კინოფესტივალებზე.

”მის ფილმებში მე დავინახე, თუ რამდენად მაღალი წარმოების ღირებულება შეიქმნა მარტივი საშუალებების გამოყენებით, ეს იყო ნამდვილად ღირსეული ვიზუალური სერია,” - ამბობს პროდიუსერი სერგეი ტორჩილინი.”გარდა ამისა, თურქული კინო მიჩვეულია ჩვენს მსგავს სიტუაციებში მუშაობას, ამიტომ ჩვენ საკმაოდ მარტივად ვიპოვნეთ საერთო ენა. გაჯეტს ალბათ ჰყავს საუკეთესო კინემატოგრაფიული ჯგუფი, რომელიც მე შევხვდი კინოში მუშაობის დროს, ამიტომ ძალიან მიხარია, რომ ჩვენ ერთად შევედით პროექტში.”

Image
Image

ოპერატორმა და მისმა გუნდმა სერიოზულად მიიღეს 80 -იანი წლების ვიზუალიზაცია ეკრანზე. თავიდან მან განიხილა იმ პერიოდის გადაღების ტექნოლოგიის გამოყენების შესაძლებლობა - ფილმზე მისი განვითარების სრული ფოტოქიმიური პროცესით და იმ პერიოდის ოპტიკისა და კამერების გამოყენებით. მაგრამ ეს ვარიანტი მოითხოვდა მნიშვნელოვან დამატებით ფინანსურ ხარჯებს.

”ჩვენ შევჩერდით თანამედროვე ციფრული კამერით გადაღებაზე, მაგრამ იმ პერიოდის საბჭოთა წარმოების ოპტიკის გამოყენების იდეა ძალაში დარჩა,”-ამბობს ჰაიკ კირაკოსიანი. - ნებისმიერი ოპტიკური მოწყობილობა ქმნის რეალიზმის ილუზიას. იმ ეპოქის ოპტიკას, განსაკუთრებით საბჭოთა წარმოებას, აქვს ძალიან განსხვავებული კონტრასტი და სივრცე. ეს არის გარკვეული რბილობა და პერსპექტივის კონკრეტული რეფრაქცია და სურათის შემცირებული კონტრასტი. გარდა ამისა, ჩვენ ავირჩიეთ ანამორფული ოპტიკის გამოყენება. შესაძლებელი გახადა იმ ეპოქის ტექსტურის გამოსახულების შექმნა, ვთქვათ,. ამავე დროს, კონკრეტული ასპექტის თანაფარდობა 2.4: 1 იყო სრულყოფილი როგორც ჩვენი სამეცნიერო მოდულის სივრცის ფორმირებისთვის, ასევე მისის სცენების მოქნილი განცალკევებისთვის მსახიობების დიდ ჯგუფთან მჭიდრო სივრცეში.”

Image
Image

გადაღებისათვის მომზადების უზარმაზარი სამუშაოები ჩაატარა ჯგუფმა, რომელსაც ხელმძღვანელობდა წარმოების დიზაინერი მარსელ კალმაგამბეტოვი. ადრე ის მუშაობდა ექსკლუზიურად კინოპროექტებზე, რომლებშიც მოქმედება ხდება თანამედროვე დროში.

”მე მინდოდა საკუთარი თავის რეალიზება როგორც მხატვარი ისტორიულ პროექტში,” - ამბობს კალმაგამბეტოვი. - მნიშვნელოვანი იყო დეტალების ყურადღების მიქცევა, რათა ეპოქა ცნობადი ყოფილიყო. თითქმის ოთხი თვის განმავლობაში, შრომატევადი სამუშაოები ჩატარდა ფილმის იმიჯის შესაქმნელად. მე ვიპოვე შთაგონება საცნობარო ფირების დათვალიერებისას, ჩავუღრმავდი მასალას, შევისწავლე რეალური საგნები, რომლებიც უნდა გამოჩნდეს ჩვენს ფილმში.”

Image
Image

ერთად, ჰაიკ კირაკოსიანმა და მარსელ კალმაგამბეთოვმა შეიმუშავეს ფილმის ფერადი ღია გადაწყვეტა.

"ჩვენ გამოვიყენეთ სამი ძირითადი ფერი", - ამბობს წარმოების დიზაინერი. - ძირითადი ფერი ნაცრისფერია და მისი მრავალი ელფერი. ყვითელი იყო კოსტიუმების ფერი და ნიშნების ფერი საიტზე. და ბოლოს, წითელი ფერი, რომელმაც შექმნა შფოთვა და შეჩერების ელემენტები.”

განათების ხსნარის მიხედვით, გადამღებმა ჯგუფმა ფილმი პირობითად გაყო რამდენიმე ნაწილად.

”ნაკვეთის განვითარებასთან ერთად, სინათლე შეიცვალა, განათების სიკაშკაშე თანდათან შემცირდა, ფერის გაჯერება დაეცა, სტატიკური შუქი თანდათან შეიცვალა მოძრავი სინათლის წყაროებით, რაც სიბნელესთან ერთად შექმნა სინათლისა და ჩრდილის საინტერესო ქორეოგრაფია, რომელიც შეიცვალა როგორც სიუჟეტის რეალიზმის მიხედვით, ასევე ერთი ეპიზოდის განწყობიდან “, - ამბობს ჰაიკ კირაკოსიანი.

Image
Image

პეიზაჟის განვითარება და გადაღების ადგილების არჩევა განუყოფელი იყო სურათის ფერისა და მსუბუქი გადაწყვეტის მუშაობაზე.

”გაიკთან და არსენისთან ერთად, ჩვენ დიდი ხნის განმავლობაში განვიხილეთ ყველაფერი, წავედით და დავათვალიერეთ ობიექტები, ავირჩიეთ, გაუქმდა, ხელახლა გამოიგონეს სცენარის კორექტირების გამო,”-ამბობს წარმოების დიზაინერი მარსელ კალმაგამბეტოვი. - მე შევქმენი პავილიონის გეოგრაფიული გეგმა, სადაც ხდება ფილმის მოქმედების ძირითადი ნაწილი. რასაკვირველია, ფირის მთელი ვიზუალური განსახიერება მთლიანად ემორჩილებოდა სცენარს და შეთქმულებას. ჩვენ შევქმენით დერეფნები გაუთავებელი შემობრუნებით, ზიგზაგის კუთხის კვეთაებით, ლაბირინთული ელემენტებით; ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებოდით რამდენად ფართო უნდა ყოფილიყო დერეფნები, რა ელემენტები უნდა ყოფილიყო იქ, რათა შევქმნათ სურათის საერთო განწყობა. ჩვენ ვიზუალურად შევამცირეთ ოთახების სიმაღლე ისე, რომ ეს გრძნობა დაეძაბა მაყურებელს, ისე რომ მან იგრძნო, რომ მოქმედება ხდება მიწისქვეშა 5000 და 12,000 მეტრის სიღრმეზე, სცენის მიხედვით.”

Image
Image

მხატვრების გუნდმა ჯერ მომავალი დეკორაციების პატარა და შემდეგ დიდი მოდელი შექმნა. არსენი სიუხინმა და ჰაიკ კირაკოსიანმა გადაიღეს საცდელი სცენები GoPro კამერის გამოყენებით ამ მაკეტში და მხოლოდ ამის შემდეგ გაკეთდა ზუსტი მცდარი გათვლები და დაიწყო დეკორაციების მშენებლობა.

კინორეჟისორებმა არ დაივიწყეს იმ სამყაროს სარწმუნოება, რასაც ისინი ქმნიდნენ.”მთავარი ამოცანა იყო დამთვალიერებლის დარწმუნება, რომ თუ 80-იანი წლების შუა პერიოდში სსრკ-ში იყო ასეთი საიდუმლო ობიექტი ამ სიღრმეში, ის ზუსტად ასე გამოიყურებოდა”,-ამბობს არსენი სიუხინი. - ეს უნდა იყოს ერთდროულად საბჭოთა მეცნიერების ერთ -ერთი მიღწევა და ადგილი, სადაც ყველაფერი გვახსენებს, რომ ჩვენ ახლა ძალიან ღრმად ვართ მიწისქვეშეთში, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ რამე მოხდება, აქედან წასვლა უფრო ადვილი არ იქნება, ვიდრე კოსმოსური ხომალდიდან თავის დაღწევა. ვიმედოვნებ, რომ ჩვენ წარმატებას მივაღწიეთ."

Image
Image

გადაღების ადგილების მიხედვით

სროლა მოხდა პავილიონში, რომლის ფართობია 1200 კვადრატული მეტრი, რომლის ტერიტორიაზე აღმართული იყო "კოლა სუპერდიპის" ობიექტის "მიწისქვეშა ნაწილი". პავილიონის დეკორაციებში მუშაობის გარდა, გადაწყდა, რომ გადაღების ნაწილი განხორციელებულიყო რეალური ობიექტის "კოლა სუპერდიპის" უშუალო სიახლოვეს - მურმანსკის რეგიონში. გადამღები ჯგუფის ყველა წევრი აღფრთოვანებულია ამ ექსპედიციით.

"ძალიან მაგარი იყო," იხსენებს მსახიობი კირილ კოვბასი. - ძალიან ბედნიერი ვარ ამ მოგზაურობით. მივხვდი, რომ მსურს ვიმოგზაურო ჩვენს ქვეყანაში.””გადაღების დღეები ჩემთვის ყველაზე დასამახსოვრებელი იყო”, - ეხმიანება მისი კოლეგა ვიქტორ ნიზოვოი.”ჩვენ გავფრინდით ბარენცის ზღვაზე, იყო თოვლი და დრიფტები ირგვლივ.”

”მე ამდენი თოვლი არ მინახავს ცხოვრებაში, თუმცა ადგილობრივები ამბობდნენ, რომ წელს ბევრი არ იყო”, - ამბობს მილენა რადულოვიჩი ღიმილით. მურმანსკის რეგიონში გადამღები ჯგუფი მუშაობდა რამდენიმე ადგილას. პირველი არის სევერნის მაღარო ქალაქ ზაპოლიარნიში, რომელიც ეკუთვნის კოლას სამთო და მეტალურგიულ კომპანიას, ნორილსკ ნიკელის შვილობილი კომპანია. აქ გადაიღეს ექსპედიციის ჩამოსვლის სცენა მთავარ პერსონაჟთან ანა და GRU პოლკოვნიკი იური ბორისოვიჩი. UAZ– ის პერსონაჟები მიდიან დახრილ შახტში, რომელიც მიდის საიდუმლო ობიექტამდე.

"სპეციალური პლატფორმა შედუღებული იყო" პურზე ", რომელშიც მსახიობები მოგზაურობდნენ", - ამბობს პროდიუსერი ალექსანდრე კალუშკინი. - ამ სტრუქტურაზე იყო რეჟისორი, ოპერატორი სტენტიკამი. მაღაროში ჩასვლა გადაღებულია რეალურ დროში.” თავად კალუშკინი მანქანის საჭეს მიუჯდა, რამაც გააოცა მთელი გადამღები ჯგუფი.”იყო საინტერესო და სახიფათო თვისება - შუა გზაზე არის ისეთი დეპრესია, რომელშიც წყალი მიედინება და ქმნის საკმაოდ ფართო და ღრმა მდინარეს,” - ამბობს კალუშკინი.”და ამ" პურის "მართვა ძალიან რთული იყო, რადგან ბორბლის ნებისმიერი არაზუსტი მოძრაობა გამოიწვევდა ყველაზე ძლიერ ზიანს და შეუძლებელი იქნებოდა" პურის "მიღება სპეციალური საშუალებების გარეშე".

გარდა ამისა, კინორეჟისორებმა გადაიღეს Severnoye– ში მიწისქვეშა მაღაროში, დაახლოებით 200 მეტრის სიღრმეზე. ამავდროულად, მაღარომაც არ შეაჩერა მუშაობა ერთი წუთით.

”ყოველ დილით ჩვენ ავიღეთ რამდენიმე KamAZ სატვირთო მანქანა, რომლებმაც მთელი გადამღები ჯგუფი მიწისქვეშ მიიყვანეს,” - ამბობს პროდიუსერი ალექსანდრე კალუშკინი.”ჩვენ დავსახლდით მიწისქვეშა ერთ – ერთ პირველ დონეზე და მუშაობა გაგრძელდა 1000 მეტრამდე სიღრმეზე. ეს იყო ყველაზე ექსტრემალური პირობები, მით უმეტეს, რომ მაღაროში ზოგიერთ ადგილას ნგრევის სამუშაოები მიმდინარეობდა. რასაკვირველია, ჩვენ გვეუბნებოდნენ, რომ ყველაფერი კარგად იქნება, თუმცა, როდესაც აფეთქებები ისმის იმავე დაწესებულებაში, სადაც შენ ხარ, უნებლიეთ გრძნობ შიშს. ჩვენ ფაქტიურად ვიგრძენით ის, რაც პოტენციურად შეიძლებოდა მომხდარიყო კოლას ნამდვილ ღრმა სიღრმეზე.”

Image
Image

კინორეჟისორებმა მოსკოვიდან ჩამოიტანეს "ლიფტი", რომელსაც იყენებდნენ გადასაღებად და მათ შეექმნათ რთული ამოცანა ამ პეიზაჟის რეალურ ობიექტში ინტეგრირებისა.”ჩვენ დავრწმუნდით, რომ მაყურებელს ჰქონდა სრული განცდა, რომ ქუჩიდან შეგიძლია მოხვიდე დახრილ შახტში, გაიარო და ლიფტში მოხვედრის შემდეგ, მიწისქვეშეთში ჩახვიდე 5000 მეტრის სიღრმეზე,” - ამბობს წარმოების დიზაინერი მარსელ კალმაგამბეტოვი.

სევერნის მაღაროში გადაღების შემდეგ, ფილმის გუნდს უნდა წასულიყო ბარენცის ზღვის სანაპიროზე, სოფელ ტერუბერკას მახლობლად მდებარე უნიკალურ ადგილას. ახალ ადგილას გადასვლამდე რამდენიმე დღით ადრე, ამინდის პირობებმა სასურველი დატოვა. ადგილი დაფარული იყო თოვლით და ქარი 22 მ / წმ -მდე არ აძლევდა საშუალებას ცაში შვეულმფრენების აწევა.

”პორტალი გაიხსნა ზუსტად იმ მომენტში, როდესაც ჩვენ დავტოვეთ ზაპოლიარნოეე და არ იყო გარანტია იმისა, რომ ჩვენ მთელი მატარებლით მივდიოდით ტერბერკაზე,” - ამბობს ალექსანდრე კალუშკინი.”მაგრამ ჩვენ გაგვიმართლა, ჩვენ მანქანით გავიარეთ და ყველაფერი მზად იყო გრაფიკის შესაბამისად. ჩვენ მოვახერხეთ არარსებული გზის გაწმენდა თვით სოფლიდან ბარენცის ზღვის სანაპიროზე, სადაც ჩვენ პირდაპირ გადავიღეთ თვითმფრინავის დაშვება, მხატვრების ჩამოსვლა, ფილმის პერსონაჟები და ფაქტობრივი შესვლა კოლას სუპერდიპის ობიექტში.

ქარი ჩაქრა 5-6 მ / წმ-მდე, ასე რომ ჩვენ წარმატებით დავასრულეთ კომპლექსური სროლა ცაში, როდესაც საჭირო იყო ორი ვერტმფრენის სინქრონიზაცია. ეს არის ჩვენი ცალკეული სიამაყე, რომ ყველაფერი შემუშავდა და არც ერთი ინციდენტი არ მომხდარა.”

Image
Image

ვერტმფრენებში გადაღება მსახიობისთვის ნამდვილი გამოწვევა იყო. "წარმოიდგინეთ, ბარენცის ზღვაზე დაფრინავთ", - ამბობს ნიკოლაი კოვბასი. - სიუჟეტის მიხედვით, ჩვენ მოვედით ტურბულენტობაში - ბუნებრივია, რეჟისორი და პროდიუსერები სთხოვენ მფრინავებს, რომ შვეულმფრენი გადააქციონ. და ისინი სიხარულით აკეთებენ ამას და თქვენ ფიქრობთ: კარგი, ეს ის არის, ახლა ჩვენ ავარია. ჩვენ გადავიღეთ თითოეული ეპიზოდი რუსულ და ინგლისურ ენებზე და ეს არ იყო ადვილი! ეს იყო გამოწვევა!"

"პირველად ვიღებდი გადაღებებს მფრინავ ვერტმფრენში," აღიარებს ვიქტორ ნიზოვოი.”ხმამაღალი ხალხი იწვა ვერტმფრენის სავარძლების ქვეშ, იყო ხმაური, გაიკმა გასცა ბრძანება, დირექტორმა ბრძანა და ჩვენ ბარენცის ზღვაში კლდეებიდან გადაგვყარეს.”

Image
Image

ტექნოლოგიების შესახებ

ფილმის შემოქმედებითმა ჯგუფმა გადაწყვიტა მაქსიმალურად მიატოვა კომპიუტერული გრაფიკა თანამედროვე კინოში და დაიცვას 1980 -იანი წლების საკულტო ფილმების კანონები.

"თვით იდეა" თრილერი სსრკ -ს ზებუნებრივის შესახებ "მაყურებელს კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს ყველაფერს, რაც ხდება", - ამბობს რეჟისორი არსენი სიუხინი. - ჩვენ ჯერ კიდევ არ ვართ მიჩვეული ჩვენს წარსულს ისე შევხედოთ. საბჭოთა კინოს წყალობით ჩამოყალიბდა კონკრეტული იდეა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გამოიყურებოდეს ის დრო. აქედან გამომდინარე, გაჩნდა იდეა: თუ ფილმი 80 -იან წლებზეა, მაშინ მაყურებლისთვის უფრო ადვილი იქნება მისი დაჯერება, თუ ჩანს, რომ ის 80 -იან წლებშია გადაღებული.ეს ნიშნავს, რომ დეკორაცია, მაკიაჟი და ანიმატრონიკა უნდა გამოჩნდეს კომპიუტერული გრაფიკის ნაცვლად.” სერგეი ტორჩილინი დასძენს თავის კოლეგას:

”მწარმოებლები ირჩევენ გრაფიკას, რადგან კომპიუტერული ეფექტები საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ყველაფერი, პრინციპში, ნებისმიერი ბიუჯეტისთვის. მოდელი შეიძლება იყოს უარესი ან უკეთესი, მეტნაკლებად დახატული, მაგრამ თქვენ მაინც გააკეთებთ მას. ანალოგური ეფექტები ამ თვალსაზრისით უფრო მკაცრია, რადგან თქვენ მაშინვე იცით რა ეღირება, მაგრამ ღირს ბევრი. მაგრამ რასაც თქვენ იღებთ არის ის, რომ შედეგი ჩანს დაუყოვნებლივ გადაღების დროს - არც მეტი, არც ნაკლები. ისევ და ისევ, მსახიობები ბევრად უფრო კომფორტულად თამაშობენ და ასრულებენ დავალებებს იმით, რასაც ხედავენ და გრძნობენ. იგივე ეხება ოპერატორის მუშაობას. და ბოლოს, მაყურებელი მას სულ სხვაგვარად აღიქვამს. მოდით შევხედოთ ფრენჩაიზებს ჩვენს ჟანრში, რომლებმაც განიცადეს როგორც ანალოგური, ასევე ციფრული ეფექტების ხანა. "ტერმინატორები" ან "უცხოპლანეტელები" - ამ ფრენჩაიზების ანალოგური ნაწილები ჯერ კიდევ საკულტოდ ითვლება და ყველაზე სარწმუნოდ."

Galaxy Effects– ის გუნდის ოსტატები, რომლებიც მუშაობდნენ ფირზე „მოზიდვა“, „T-34“და „გალაქტიკის მეკარე“, პასუხისმგებელი იყვნენ კოლა სუპერდიპის პროექტზე პლასტიკური მაკიაჟისა და ფიზიკური სპეციალური ეფექტების შექმნაზე. მათი ამოცანები მოიცავდა მაკიაჟის პლასტიკური ნაწილების გამოყენებით სურათების შექმნას, ფიზიოლოგიური სპეციალური ეფექტების შემუშავებას და განხორციელებას.

”ამ სახის სპეციალური ეფექტების წარმოება, რა თქმა უნდა, რთული მრავალსაფეხურიანი პროცესია, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა პროფილის სპეციალისტების კარგად მოღვაწეობას: მოქანდაკეებს, ტექნიკოსებს, ინჟინრებს, ფორმებს, მხატვრებს და სხვა ბევრს,”-ამბობს იური ჟუკოვი, Galaxy Effects– ის დამფუძნებელი. - პირველი ესკიზები მოგვაწოდა ფილმის შემოქმედებითმა გუნდმა და ჩვენ მათზე დაყრდნობით შევქმენით მოდელები. მაკიაჟისთვის, შემქმნელებმა მოგვცეს მითითებების მთელი ალბომები, ტექსტურების ფოტოები, ესკიზები და კომენტარები. ყოველივე ამის საფუძველზე, ჩვენ გავაკეთეთ 3D მოდელები და შევიმუშავეთ ერთი კონცეფცია ყველა იმ სპეციალური ეფექტისთვის, რაც ფილმში ჩანს.”

გირჩევთ: